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Text File  |  1998-10-23  |  4KB  |  92 lines

  1.  
  2.  
  3.                /¯¯\  /¯¯|¯¯\  |     |  |¯¯¯¯¯\   |¯¯¯¯¯\      
  4.                \        |     |     |  |         |            THE       
  5.                 \       |     |     |  |---      |---              
  6.                  \      |     |     |  |         |         IMPORTANT     
  7.                  /      |     |     |  |         |                       
  8.              \__/      _|_    \_____/ _|_       _|_          BITS    
  9.  
  10.  
  11.  
  12.              ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ & NONSENSE ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙No 2∙∙
  13.  
  14.  
  15.  
  16.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  17.                            ~ WEAKLY MAGAZINES ~ 
  18.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  19.                                                                         
  20.      Another  weekly  computer  mag  has died  due  to lack of readers and
  21. decent  articles,  but like  the others  before  it,  it  won't be missed. 
  22. Games-X concentrated, curiously enough on games and the average reader age
  23. was about 10,  judging  by some of  the sections.  There  was  a full page
  24. advert in the last issue promising 'something amazing' from the publishers
  25. in the summer. I can't wait.
  26.  
  27.  
  28.                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  29.                      ~ FIASCO #2 WAITING TO HAPPEN? ~
  30.                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  31.  
  32.      Atari are having a difficult time, it has to be admitted, selling the
  33. ST up  against  Amiga at the moment.  The new  A500+ launched recently had
  34. some compatibility  problems  but they weren't really major enough to help 
  35. Atari  much.  Now  Commodore have just  launched  the A600, a restyled and
  36. compact Amiga with a built in hard disk. 
  37.  
  38.      The price of the basic unit is £499 in the high street stores or £899
  39. with colour monitor and a printer.  This will give  Atari more  headaches.
  40. But, they must have a new  machine  waiting in the wings surely?  The Mega
  41. STE  is just a faster ST - important  features  like improved graphics and
  42. multi-tasking are missing and will cost Atari lost sales because the Amiga
  43. has all this. 
  44.  
  45.      It would  seem logical that  Atari are  preparing a super-ST with the
  46. above mentioned features, and  based on the past, Atari should  be able to
  47. price it below Commodore.  Let's just  hope that there is no repeat of the
  48. STE fiasco...
  49.  
  50.  
  51.                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  52.                             ~ PUBLIC ADVERTS ~
  53.                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  54.  
  55.      After revealing last month that ST  Format has been scattering subtle
  56. 'buy some back issues' messages throughout the mag,  I can now tell you of
  57. their latest advertising ploy,  which  centres around their Public  Domain
  58. magazine. In a news article about PD libraries there is a paragraph :
  59.  
  60.     "Mike Goodman of Goodman Enterprises says he is not completely 
  61.      surprised by the action, considering all the publicity PD gets 
  62.      these days with magazines dedicated to the subject - including
  63.      the best selling PUBLIC DOMAIN from Future Publishing, 
  64.      publishers of ST FORMAT"
  65.  
  66.      To  re-inforce the  point there is a full page advert for it later on 
  67. in the magazine.
  68.  
  69.  
  70.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  71.                            ~ KEEPING IT QUIET ~
  72.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  73.  
  74.      David  Ward,  Ocean  boss  speaking on Thames News last  month at the 
  75. opening  of a London  trade-only computer show, said games based on Holly-
  76. wood movies were ideal because the  process of creating a game was similar
  77. to that of making a film.  I bet.  It  also  means  that you can churn out
  78. similar, sub-standard games - but still make large  profits because of the
  79. big name.  He didn't mention this, though.
  80.  
  81. __________________________________________________________________________
  82. That's enough  Stuff and Nonsense for now.  I am afraid there will be more
  83. in the next issue!   If  you have any  stories, computer jokes, misprints,
  84. etc that you would like to share with S & N, send them to me, Raymond. 
  85. Address in the STEN team list.                
  86. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  87.  
  88.  
  89.  
  90.                               ~~~~~eof~~~~~
  91.  
  92.